Kusursuz cilt, iri gözler, dar burun, dolgun dudaklar, belirgin elmacık kemikleri – bu, şu anda hakkında çok konuşulan TikTok filtresi “Bold Glamour” da dahil olmak üzere genellikle filtrenin temel tarifidir. Artırılmış gerçeklikte (AR) sahte güzelliği uç noktalara taşımış gibi görünüyor. Algoritmalar, ani baş ve yüz hareketlerine de tepki veren pürüzsüz bir görüntü oluşturur.
Veronica, 14 yaşındayken özçekimlerini sosyal medyada filtrelemeye başladı. Okulundaki herkesin onu oynamaktan zevk aldığını hatırlıyor: “Bir tür şakaydı. İnsanlar iyi görünmeyi umursamıyordu.”
O sırada beşinci sınıfta olan küçük kız kardeş Sophia, “Evet,” diyor. “Onları 12 göstermeyen her şeye erişimi olan 12 yaşındaki kızlar? Bu şimdiye kadarki en harika şey. Kendinizi çok güzel hissettiriyor.”
Sanal bir giydirme oyunu olarak yüz filtresi
Artırılmış gerçeklik yüz filtreleri sosyal platformlarda ilk ortaya çıktığında, bir hile, bir hayvan gibi görünmek veya aniden bıyık bırakmak için bir tür sanal giydirme oyunuydu. Ancak günümüzde özellikle genç kızlar, yüzlerinin ve vücutlarının bazı bölgelerini keskinleştirerek, incelterek veya yeniden renklendirerek görünüşlerini güzelleştirmek için bu tür filtreleri kullanmak istemektedir. Veronica ve Sophia, milyonlarca insanın da bunun gibi filtreler kullandığı Snapchat, Instagram ve TikTok’un hevesli kullanıcıları. Farklı kimlikler arasında geçiş yapmalarına izin veriyorlar.
Bu makale ilk olarak 5 Ağustos 2021’de çevrimiçi olarak yayınlandı. Mevcut “Bold Glamour” TikTok filtresiyle ilgili tartışmayla bağlantılı olarak metni çevrimiçi olarak burada yeniden yayınlıyoruz.
Şimdi 19 yaşında olan Veronica, iPhone’unda eski fotoğraflara geri dönüyor. “Ah evet… Kesinlikle burada iyi görünmeye çalışıyordum,” diyor ve bana kendisinin göz alıcı bir versiyonunu gösteriyor: çekici, geniş gözlü, hafifçe aralanmış dudaklar ve havalı fırçalanmış gibi görünen bronz ten. “Bu benim 14 yaşındayım” diyor. Fotoğraftan rahatsız görünüyor. Ancak Veronica, neredeyse her gün filtre kullandığını söylüyor. “Makyaj yapmadığım veya elimden gelenin en iyisini hissetmediğim zamanlarda, güzellik filtresi birkaç şeyi düzeltebilir.”
Bu tür yüz filtreleri muhtemelen AR’nin en popüler uygulamasıdır. Araştırmacılar etkileri henüz anlamış değiller, ancak gerçek riskler olduğunu ve özellikle risk altında olanların kızlar olduğunu bildiklerini düşünüyorlar. Onlar, teknolojinin kimliğimizi, kendimizi ifade etmemizi ve ilişkilerimizi nasıl etkilediğini göstermek için tasarlanmış bir deneyin konularıdır. Ve tüm bunlar gözetimsiz.
Bu makale Technology Review 5/2021 sayısından alınmıştır. Dergi, 8 Temmuz 2021 tarihinden itibaren mağazalarda ve doğrudan Haberler mağazasından satışa sunulacak. Dergiden öne çıkanlar:
Yazılım, güzellik filtreleriyle bir yüzü tanır ve onu bir tür topografik ağ oluşturan düzinelerce noktadan oluşan görünmez bir şablonla kaplar. Filtrenin yaratıcılarının onun için belirlediği kurallara bağlı olarak, farklı bir göz renginden ekli şeytan boynuzlarına kadar harika grafiklerden oluşan koca bir evren bunun üzerine bindirilebilir. Sinir ağları sayesinde video üzerinde de gerçek zamanlı olarak çalışır. Stanford Üniversitesi’ndeki Sanal İnsan Etkileşimi Laboratuvarı’nın kurucu direktörü ve sanal gerçeklik araştırmalarında ışık saçan Jeremy Bailenson, bunun bir başyapıt olduğunu düşünüyor: “Bunu teknik olarak yapmak zor.”
Bu video filtrelerinin kökleri Japon selfie’sine ve (tipik olarak kadınsı) şirinliğe takıntılı “kawaii” kültürüne dayanmaktadır. Selfie’ler, 1990’ların ortalarında, müşterilerin kendi otoportrelerini süsleyebilecekleri fotoğraf kabinlerinin oyun salonlarının temel unsuru haline gelmesiyle, Japonya’da kitlesel bir fenomen haline geldi. 2000’lerin başında MySpace ve Facebook’un yükselişi daha sonra özçekimleri tüm dünyaya yaydı. Bir sonraki aşama, 2011’de Snapchat ile başladı: uygulama, özçekimleri kişinin tepkilerini, duygularını ve ruh hallerini görsel olarak iletmek için ideal bir ortam haline getirdi. 2015 yılında Snapchat, Ukraynalı Lookery şirketini satın aldı ve Veronica’nın okul çetesinin çok hoşuna gidecek şekilde Lenses özelliğini yayınladı.
Facetune Filtresi: Küçük resimler orijinal fotoğrafı gösterir. Filtreleme tedavisinden sonra normal gençler görür…
(Resim: Facetune)
Güzellik sayılara sızar
Snapchat, Lenses’in “günlük 200 milyon aktif kullanıcısından” bahsediyor (2021 itibariyle). ABD, Fransa ve Birleşik Krallık’taki gençlerin %90’ından fazlası şirketin AR ürünlerini kullanırdı. Ve Facebook (bugün: Meta) ve Instagram, 600 milyondan fazla kişinin AR efektlerinden en az birini kullandığını bildiriyor. Bloomberg’e göre, Facebook çalışanlarının yaklaşık beşte biri, yaklaşık 10.000 kişi AR veya VR ürünleri üzerinde çalışıyor. Bununla birlikte, filtrelerin çoğu üçüncü taraflarca açık bir arayüz aracılığıyla oluşturulur. İlk yılda 400.000’den fazla geliştirici, Facebook ürünlerinde toplamda 1,2 milyondan fazla efekt yayınladı. Eylül 2020 itibarıyla 150’den fazla içerik oluşturucu hesabının her biri 1 milyar görüntüleme sınırını geçti.
Özellikle Instagram filtreleri, makyöz ve fotoğrafçı Caroline Rocha için hayatının çok önemli bir döneminde bir cankurtaran halatı oldu. 2018’de kendini düşük bir noktada buldu: Sevdiği biri ölmüştü ve ardından bir bacağını geçici olarak felç eden ve bir elini kalıcı olarak sakat bırakan bir felç geçirdi. İşler o kadar dayanılmaz bir hal aldı ki intihara teşebbüs etti.
… bir TV dergisinin kapağındaki mankenlere benziyorlar: pürüzsüz bir cilt, parıldayan beyaz dişler, mükemmel aydınlatma.
(Resim: Facetune)
“Sadece gerçekliğimden çıkmak istedim” diyor. “Gerçekliğim karanlıktı. Derindi. Günlerimi dört duvar arasında geçirdim.” Filtreler bir kopuş gibi görünüyordu. Ona “seyahat etme, deney yapma, makyaj deneme veya takı deneme” fırsatı verdiler, diyor. “Bu benim için büyük bir pencere açtı.”
Rocha, sanat tarihi okudu ve Instagram filtreleri, olasılıklarla dolu, son derece insani ve sanatsal bir dünya gibi görünüyordu. Estetiği kendisine çekici gelen artırılmış gerçeklik yaratıcılarıyla arkadaş oldu. Artan sayıda takipçi için çeşitli filtreleri tartışırken, terimden nefret etse bile sonuç olarak bir “filtre etkileyicisi” haline geldi.
Haberin Sonu
Veronica, 14 yaşındayken özçekimlerini sosyal medyada filtrelemeye başladı. Okulundaki herkesin onu oynamaktan zevk aldığını hatırlıyor: “Bir tür şakaydı. İnsanlar iyi görünmeyi umursamıyordu.”
O sırada beşinci sınıfta olan küçük kız kardeş Sophia, “Evet,” diyor. “Onları 12 göstermeyen her şeye erişimi olan 12 yaşındaki kızlar? Bu şimdiye kadarki en harika şey. Kendinizi çok güzel hissettiriyor.”
Sanal bir giydirme oyunu olarak yüz filtresi
Artırılmış gerçeklik yüz filtreleri sosyal platformlarda ilk ortaya çıktığında, bir hile, bir hayvan gibi görünmek veya aniden bıyık bırakmak için bir tür sanal giydirme oyunuydu. Ancak günümüzde özellikle genç kızlar, yüzlerinin ve vücutlarının bazı bölgelerini keskinleştirerek, incelterek veya yeniden renklendirerek görünüşlerini güzelleştirmek için bu tür filtreleri kullanmak istemektedir. Veronica ve Sophia, milyonlarca insanın da bunun gibi filtreler kullandığı Snapchat, Instagram ve TikTok’un hevesli kullanıcıları. Farklı kimlikler arasında geçiş yapmalarına izin veriyorlar.
Bu makale ilk olarak 5 Ağustos 2021’de çevrimiçi olarak yayınlandı. Mevcut “Bold Glamour” TikTok filtresiyle ilgili tartışmayla bağlantılı olarak metni çevrimiçi olarak burada yeniden yayınlıyoruz.
Şimdi 19 yaşında olan Veronica, iPhone’unda eski fotoğraflara geri dönüyor. “Ah evet… Kesinlikle burada iyi görünmeye çalışıyordum,” diyor ve bana kendisinin göz alıcı bir versiyonunu gösteriyor: çekici, geniş gözlü, hafifçe aralanmış dudaklar ve havalı fırçalanmış gibi görünen bronz ten. “Bu benim 14 yaşındayım” diyor. Fotoğraftan rahatsız görünüyor. Ancak Veronica, neredeyse her gün filtre kullandığını söylüyor. “Makyaj yapmadığım veya elimden gelenin en iyisini hissetmediğim zamanlarda, güzellik filtresi birkaç şeyi düzeltebilir.”
Bu tür yüz filtreleri muhtemelen AR’nin en popüler uygulamasıdır. Araştırmacılar etkileri henüz anlamış değiller, ancak gerçek riskler olduğunu ve özellikle risk altında olanların kızlar olduğunu bildiklerini düşünüyorlar. Onlar, teknolojinin kimliğimizi, kendimizi ifade etmemizi ve ilişkilerimizi nasıl etkilediğini göstermek için tasarlanmış bir deneyin konularıdır. Ve tüm bunlar gözetimsiz.
Bu makale Technology Review 5/2021 sayısından alınmıştır. Dergi, 8 Temmuz 2021 tarihinden itibaren mağazalarda ve doğrudan Haberler mağazasından satışa sunulacak. Dergiden öne çıkanlar:
Yazılım, güzellik filtreleriyle bir yüzü tanır ve onu bir tür topografik ağ oluşturan düzinelerce noktadan oluşan görünmez bir şablonla kaplar. Filtrenin yaratıcılarının onun için belirlediği kurallara bağlı olarak, farklı bir göz renginden ekli şeytan boynuzlarına kadar harika grafiklerden oluşan koca bir evren bunun üzerine bindirilebilir. Sinir ağları sayesinde video üzerinde de gerçek zamanlı olarak çalışır. Stanford Üniversitesi’ndeki Sanal İnsan Etkileşimi Laboratuvarı’nın kurucu direktörü ve sanal gerçeklik araştırmalarında ışık saçan Jeremy Bailenson, bunun bir başyapıt olduğunu düşünüyor: “Bunu teknik olarak yapmak zor.”
Bu video filtrelerinin kökleri Japon selfie’sine ve (tipik olarak kadınsı) şirinliğe takıntılı “kawaii” kültürüne dayanmaktadır. Selfie’ler, 1990’ların ortalarında, müşterilerin kendi otoportrelerini süsleyebilecekleri fotoğraf kabinlerinin oyun salonlarının temel unsuru haline gelmesiyle, Japonya’da kitlesel bir fenomen haline geldi. 2000’lerin başında MySpace ve Facebook’un yükselişi daha sonra özçekimleri tüm dünyaya yaydı. Bir sonraki aşama, 2011’de Snapchat ile başladı: uygulama, özçekimleri kişinin tepkilerini, duygularını ve ruh hallerini görsel olarak iletmek için ideal bir ortam haline getirdi. 2015 yılında Snapchat, Ukraynalı Lookery şirketini satın aldı ve Veronica’nın okul çetesinin çok hoşuna gidecek şekilde Lenses özelliğini yayınladı.
Facetune Filtresi: Küçük resimler orijinal fotoğrafı gösterir. Filtreleme tedavisinden sonra normal gençler görür…
(Resim: Facetune)
Güzellik sayılara sızar
Snapchat, Lenses’in “günlük 200 milyon aktif kullanıcısından” bahsediyor (2021 itibariyle). ABD, Fransa ve Birleşik Krallık’taki gençlerin %90’ından fazlası şirketin AR ürünlerini kullanırdı. Ve Facebook (bugün: Meta) ve Instagram, 600 milyondan fazla kişinin AR efektlerinden en az birini kullandığını bildiriyor. Bloomberg’e göre, Facebook çalışanlarının yaklaşık beşte biri, yaklaşık 10.000 kişi AR veya VR ürünleri üzerinde çalışıyor. Bununla birlikte, filtrelerin çoğu üçüncü taraflarca açık bir arayüz aracılığıyla oluşturulur. İlk yılda 400.000’den fazla geliştirici, Facebook ürünlerinde toplamda 1,2 milyondan fazla efekt yayınladı. Eylül 2020 itibarıyla 150’den fazla içerik oluşturucu hesabının her biri 1 milyar görüntüleme sınırını geçti.
Özellikle Instagram filtreleri, makyöz ve fotoğrafçı Caroline Rocha için hayatının çok önemli bir döneminde bir cankurtaran halatı oldu. 2018’de kendini düşük bir noktada buldu: Sevdiği biri ölmüştü ve ardından bir bacağını geçici olarak felç eden ve bir elini kalıcı olarak sakat bırakan bir felç geçirdi. İşler o kadar dayanılmaz bir hal aldı ki intihara teşebbüs etti.
… bir TV dergisinin kapağındaki mankenlere benziyorlar: pürüzsüz bir cilt, parıldayan beyaz dişler, mükemmel aydınlatma.
(Resim: Facetune)
“Sadece gerçekliğimden çıkmak istedim” diyor. “Gerçekliğim karanlıktı. Derindi. Günlerimi dört duvar arasında geçirdim.” Filtreler bir kopuş gibi görünüyordu. Ona “seyahat etme, deney yapma, makyaj deneme veya takı deneme” fırsatı verdiler, diyor. “Bu benim için büyük bir pencere açtı.”
Rocha, sanat tarihi okudu ve Instagram filtreleri, olasılıklarla dolu, son derece insani ve sanatsal bir dünya gibi görünüyordu. Estetiği kendisine çekici gelen artırılmış gerçeklik yaratıcılarıyla arkadaş oldu. Artan sayıda takipçi için çeşitli filtreleri tartışırken, terimden nefret etse bile sonuç olarak bir “filtre etkileyicisi” haline geldi.
Haberin Sonu